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quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Comecei ontem a cria um novo mapa! É uma casa que servirá como testar missões dentro do jogo... Só está 30 % acabada, por isso, ainda há muito a fazer. 

Comentem se gostaram, se não gostaram, o que está mal e o que acham que falta lá!

sábado, 21 de maio de 2011

Melhoramento nos gráficos através da texturas!


Hoje aprendi a fazer superfícies com reflexo o que melhora significativamente os gráficos do jogo! Este video é apenas um pequeno teste a demonstrar o que é possível fazer com a Unreal Engine.


ps: Reparem que quando aproximamos demasiado a câmara das paredes, as texturas não ficam pixelisadas nem desfocadas!

sábado, 14 de maio de 2011

Dof

Aqui está um teste de cinematic com Dof!
(É o controlo da focagem e desfocagem da camera)

terça-feira, 10 de maio de 2011

Zoom!

Consegui, finalmente, fazer com que quando se carrega do botão direito, a câmera faça zoom. Ainda tem alguns erros pois quando faz zoom, a unica maneira de voltar ao normal é esperar quase 6 segundos... Espero que tenham gostado!

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Turret !

Este é o turret de que eu falei ontem. Infelizmente, ainda não está acabado pois tem alguns erros: quando nos mata continua a disparar, se saímos da sala em que ele comoçou a disparar ele continua a disparar e não vira consoante as balas, ou seja, pode estar com os canos virados para a frente e a disparar para o lado... Vou tentar resolver esses problemas hoje!

Turret automático!

Hoje estive a trabalhar num turret automático que dispara contra nós quando entramos numa certa sala. Usei a minigun com tamanhos diferentes dos da arma para fazer o turret pois é apenas um teste. Já está a ficar tarde mas amanhã vou publicar o video que mostra o turret!

É tudo por hoje...

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Minigun

Aqui está mais um teste... Este é um teste que mostra uma personagem personalizada, está em tercira pessoa e mostra uma arma personalizada (minigun).

Câmera lenta

Aqui está um pequeno teste de uma animação com uma explosão em câmara lenta!
Hoje abre o blog que irá mostrar o desenvolvimento de um jogo com certos programas como udk, 3d max, crazybump...
Este blog irá conter videos, imagens e textos sobre os testes feitos antes e durante a realização do jogo.

Espero que gostem!