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sábado, 21 de maio de 2011

Melhoramento nos gráficos através da texturas!


Hoje aprendi a fazer superfícies com reflexo o que melhora significativamente os gráficos do jogo! Este video é apenas um pequeno teste a demonstrar o que é possível fazer com a Unreal Engine.


ps: Reparem que quando aproximamos demasiado a câmara das paredes, as texturas não ficam pixelisadas nem desfocadas!

sábado, 14 de maio de 2011

Dof

Aqui está um teste de cinematic com Dof!
(É o controlo da focagem e desfocagem da camera)

terça-feira, 10 de maio de 2011

Zoom!

Consegui, finalmente, fazer com que quando se carrega do botão direito, a câmera faça zoom. Ainda tem alguns erros pois quando faz zoom, a unica maneira de voltar ao normal é esperar quase 6 segundos... Espero que tenham gostado!